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  • UGNX建立羽毛球模型

    UGNX建立羽毛球模型

    主要运用的是镜像、约束的知识来绘制草图,再通过阵列曲线来得到实体的方法绘制的。步骤如下:1、插入圆柱体2、插入球3、替换多余的部分 命令:同步建模-替换面4、挪动工作坐标系命令:WCS动态5、插入基准坐标系命令:基准CSVS6、插入圆锥命令:插入-设计特征... 阅读全文>>
     2015-10-25 10:36:39
    标签:UGNX 羽毛球 
  • AutoCAD设计羽毛球教程

    AutoCAD设计羽毛球教程

    先传几张渲染图看一下效果渲染能力有限只有这个效果了1.把当前视图(命令V)改为主视图,画如图所示的图形。2.如图把一条边偏移(命令O)2mm过来,如图,再把刚才所画的图形进行面域(命令REG),把刚才面域的复制(命令CO)一个,基点就是红线的中心,第二点也是红线的中心,即可。然后再使用缩放(命令S... 阅读全文>>
     2014-11-12 16:37:02
  • AutoCAD三维建模实例:三维羽毛球

    AutoCAD三维建模实例:三维羽毛球

    AutoCAD三维建模实例:三维羽毛球,主要练习AutoCAD如下命令:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。 阅读全文>>
     2012-02-09 09:03:16
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