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UG基础
  • UG基础-折叠剖视图(Folded Section View)

    UG基础-折叠剖视图(Folded Section View)

    【功能描述】创建无折弯的多段剖切视图,折叠视图与父视图为正交对齐,如图 1所示。图 1折叠剖视图【功能选项】折叠剖视图对话框如图 2所示。图 2折叠剖视图对话框折叠剖视图对话框选项描述如表 1所示。表 1折叠剖视图对话框选项描述选项描述父视图l 基本... 阅读全文>>
     2014-12-19 20:11:35
  • UG基础-定向剖视图(Oriented_Section_View)

    【功能描述】使用定向剖视图命令可以创建真实3D或2D剖切,如图 1所示。【3D剖切】选项从2D视图创建真实的3D剖切。正常3D剖切和2D剖切的差别在于,2D剖切的剖切矢量定义为视图法向。在3D剖切中,剖切矢量自动判断为沿曲线的选定位置处曲线的副法向。创建定向剖视图时,剖视图是从父视图正交投... 阅读全文>>
     2014-12-18 23:19:47
  • UG基础-局部放大图(Detail View)

    【功能描述】用矩形、圆形或自定义曲线边界来创建局部放大视图,其包含现有图纸视图的放大部分的视图。放大的局部放大图显示在创建局部放大图的原视图中不明显的细节,如图 1所示。图 1局部放大图【功能选项】局部放大图对话框如图 2所示。图 2局部放大图对话框【操作步骤】创建局部... 阅读全文>>
     2014-12-18 23:16:51
  • UG基础-更新视图(Update Views)

    UG基础-更新视图(Update Views)

    【功能描述】使用更新视图命令可以手工更新选定的图纸视图,以便反映在上次更新视图以来模型所发生的更改,如图 1所示。可更新的项目包括隐藏线、轮廓线、视图边界、剖视图和剖视图细节。图 1更新视图【功能选项】更新视图对话框如图 2所示。图 2更新视图对话框更新视图对话框选项描述... 阅读全文>>
     2014-12-14 15:21:09
  • UG基础-视图边界(View Boundary)

    UG基础-视图边界(View Boundary)

    【功能描述】使用视图边界可以为图纸上的特定成员视图指定视图边界类型以及创建视图锚点,如图 1所示。可用的边界类型包括截断线/局部放大图、手工生成矩形、自动生成矩形和由对象定义的边界。图 1创建圆形视图【功能选项】视图边界对话框如图 2所示。图 2视图边界对话框... 阅读全文>>
     2014-12-14 15:19:18
  • UG基础-显示图纸页(Display Sheet)

    UG基础-显示图纸页(Display Sheet)

    【功能描述】使用显示图纸页命令可以在不离开制图模块的状态下,在2D和3D环境下之间进行相互切换,时时检查2D和3D的对应关系的正确性,如图 1所示。图 1显示图纸页【功能要点】需要注意的是,不管是在2D模式下,还是切换到3D模式下,所处模块始终都是制图模块。... 阅读全文>>
     2014-12-14 15:17:27
  • UG基础-半剖视图(Half Section View)

    UG基础-半剖视图(Half Section View)

    【功能描述】创建以对称中心线为界,部件一半被剖切,一半未被剖切的视图。半剖类似于全剖和阶梯剖,其剖切段与定义的铰链线平行,如图 1所示。图 1半剖视图【功能选项】半剖视图对话框如图 2所示。图 2半剖视图对话框半剖视图对话框选项描述如表 1所示。表 1半剖视图对话框... 阅读全文>>
     2014-12-13 12:25:00
  • UG基础-基本视图(Base_View)

    UG基础-基本视图(Base_View)

    【功能描述】在一张图纸上创建一个或多个基本视图,如图 1所示。基本视图可以是独立的视图,也可是其他图纸类型的父视图。图 1基本视图【功能选项】基本视图对话框如图 2所示。图 2基本视图对话框基本视图对话框选项描述如表 1所示。表 1基本视图对话框选项描述选项描... 阅读全文>>
     2014-12-13 12:21:33
  • UG基础-点构造器(Point Constructor)

    UG基础-点构造器(Point Constructor)

    【功能描述】使用点构造器可通过点对话框在三维空间指定点和创建点对象和位置的标准方法。点构造器通常配合其他命令使用。【功能选项】如图 1所示为点对话框。图 1点对话框点对话框选项描述如表 1所示。表 1点对话框选项描述选项描述类型类型指定点创建... 阅读全文>>
     2014-12-13 12:17:32
  • UG基础-类选择器(Class Selection)

    UG基础-类选择器(Class Selection)

    【功能描述】使用类选择器可使用当前过滤器、鼠标手势以及选择规则来选择对象,这个工具要配合其它命令(如隐藏、删除等)同时使用。【功能选项】类选择器对话框如图 1所示。图 1类选择器类选择器对话框选项描述如表 1所示。表 1类选择器对话框选项描述选项描述对象选... 阅读全文>>
     2014-12-13 12:15:29
  • UG基础-矢量构造器(Vector Constructor)

    UG基础-矢量构造器(Vector Constructor)

    【功能描述】使用矢量构造器可指定一个矢量方向,该工具配合其它命令(如拉伸、旋转等)一起使用。【功能选项】如图 1所示为矢量对话框。图 2矢量对话框矢量对话框选项描述如表 1所示。表 1 矢量对话框选项描述选项描述类型类型指定移动方法。* 自动判断的矢量:... 阅读全文>>
     2014-12-13 12:11:48
  • UG基础-工具条(Toolbar)

    UG基础-工具条(Toolbar)

    【功能描述】工具条是为快速访问常用的操作而设计的特殊对话框,工具条是一行图标,每个图标代表一个功能,默认状态下只显示一些常用工具,所有命令都在下拉菜单中显示。图 1工具条当单击任何一个菜单项时,系统都会展开一个下拉式菜单,其中包含与该功能有关的命令,如图 2所示。图 2下拉菜单【选... 阅读全文>>
     2014-12-13 12:07:59
  • UG基础-对话框(Dialog_Box)

    UG基础-对话框(Dialog_Box)

    【功能描述】使用对话框用于交互式操作命令。默认情况下,选择命令时打开的对话框会定位于在对话框轨道上滑动的轨道夹上,如图 1所示。也可以将对话框弹出轨道,如图 2所示。图 1对话框定位于轨道夹上图 2对话框弹出轨道【功能要点】1. 视觉提示命令对话框使用若干视觉提示来帮助指导完成选... 阅读全文>>
     2014-12-13 11:58:19
  • UG基础-打开图纸页(Open Sheet)

    UG基础-打开图纸页(Open Sheet)

    【功能描述】使用打开图纸页命令可以设置多个图纸页中的一个为活动的图纸页,以便后续的操作在活动图纸页上。若一个文件中包含几张工程图纸的时候,可以打开已经存在的图纸,使其成为当前图纸,以便进一步对其进行编辑。但是,原先打开的图纸将自动关闭。打开工程图纸的方法大致有3种:l 在部件导航器中,选... 阅读全文>>
     2014-12-13 11:56:01
  • 从易到难练习UGNX习题64例

    从易到难练习UGNX习题64例

    从易到难UGNX习题60例:UGNX习题练习1UGNX习题练习2UGNX习题练习3 阅读全文>>
     2014-11-27 08:49:29
  • UGNX7.0装配建模基础知识

    UGNX7.0装配建模基础知识

    零件设计完成后需要将零件组装起来构成部件或产品。本文将详细介绍UGNX7.0的装配建模功能,在前面三维建模的基础上,本章将讲述如何利用UGNX7.0的强大功能将多个零件装配成一个完整的组件。4.1装配概述UGNX7.0的装配建模过程其实就是建立组件装配关系的过程,如图4—1所示。装配模块可以快速将组... 阅读全文>>
     2014-11-08 20:34:48
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