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3DMAX室内建模教程

时间:2012-08-17 09:17:08   作者:未知   来源:网络文摘   阅读:1303   评论:0

 01.先进行单位设定:自定义菜单à单位设定,把单位设为毫米

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03.画长方体,定义他的长\宽\高
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04.修改法线:(先设置一下:选择物体,右键【对象属性】,勾选【背面消隐】。
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05.打个相机
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06.输入参数!
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07.按C 开始渲染 墙壁就出来了!
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08.选择墙体 再右键
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09.开窗
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10.进入体素级别选择全部
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11.在多边形级别下单击这个按钮,然后在视图割串出一个圆方形:
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12. 回到多边形级别下单击刚割出来的图
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13.设置拉伸参数
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14.渲染下看
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15.分离为玻璃
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16.在左墙做两个挂钩
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17. 同样方法,在左视图切出做挂图位置
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18.进入多边形级别下选中刚才割出来的挂图
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19.选择拉伸,给点厚度它
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20.设置倒角 (如图)
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21.接着继续拉伸
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22.渲染一下,墙面效果就出来了
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23.接着往它贴材质就行了,这里就不多说了!

标签:3DMAX 室内建模 
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